Wine Lies…
Wine Lies…
Brez panike
Štirje krogi vinske degustacije, prepleteni z obilico prevar, strategije in čistega užitka.
Osnove
Gostitelj pripravi igro in naključno določi figuro, ki bo Lažnivec. Pripravi kozarce; Lažnivec dobi drugo vino. Vsak kozarec označi s figuro, vsaka figura pa v vsakem krogu dobi še skrivno nalogo.
Igralci si izberejo kozarec — katerega koli. Takrat samo gostitelj ve, kdo je Lažnivec; tega ne ve niti sam Lažnivec. Vsi, tudi Lažnivec, preberejo svoje skrivne naloge.
Gostitelj začne igro tako, da skupino vodi skozi opis vina. Igralcem daje priložnosti za njihove naloge in, kadar se le da, vnaša malo kaosa.
Na koncu vsakega kroga igralci glasujejo, kdo je po njihovem Lažnivec IN katero vino pijejo. Zmagaj v zadnjem krogu in zmagaš igro!
Gostitelj
Gostitelj mora pripraviti vina — najbolje tako, da jih drugi gostje ne vidijo. Za vsak krog potrebuješ eno vino in še eno dodatno za Lažnivca*.
Natisni nalepke figur za kozarce. Pripravi kuverte in naloge ali pa z našo aplikacijo naloge razdeli na skrivaj.
Ne bodi skopuh. Pripravi prigrizke!
Pozdravi goste in novim igralcem razloži pravila.
In še nekaj: o vinih in vinskih deželah se splača kaj prebrati, če želiš biti dober gostitelj!
* — če za Lažnivca ne želiš kupiti dodatnega vina, mu lahko postrežeš vino iz katerega od drugih krogov.
Kako zmagaš
Vsak krog je priložnost, da najdeš Lažnivca — igralca, ki okuša drugo vino. Opazuj in okušaj, da ga razkriješ. Čigav opis vina ne zveni prav? Kdo je videti nelagoden ali se z mizo odkrito ne strinja? Morda si to prav ti!
Opravi skrivno nalogo, da bo tvoj glas veljal več — ali da se zaščitiš, če si v tem krogu Lažnivec.
Kot Lažnivec preživi vse štiri kroge ali pa vlogo ukradi, če si eden od drugih igralcev — in zmagaj!
Če želiš ukrasti vlogo, moraš najprej doseči popoln krog! Pravilno ugani vino IN Lažnivca ter to naredi hitreje kot vsi drugi.
Na koncu vsakega kroga gostitelj odpre zaupno glasovanje. Mizi reci, da glasuješ za Znanstvenika, v resnici pa veš, da je Lažnivec Doktor. Igraj za skupino in zase — na koncu je lahko samo en zmagovalec.
Strategija
Klasično je polna različica: glasovi imajo večjo težo, Lažnivec pa ima zaščitne glasove. Pri Enostavnem vsak glas šteje 1. Način izbere gostitelj pri pripravi mize.
| Kaj | Vrednost | Kaj to pomeni |
|---|---|---|
| Glas | 1 | 1 figura — 1 glas. |
| Opravi nalogo | 1,5 | Opravljena naloga poveča težo tvojega glasu. |
| Glas Lažnivca | 0 | Njegov glas se ne upošteva. |
| Naloge nisi poskusil | 0 | Glas pade ven. Večer gre naprej. To ne velja za Lažnivca — njihov glas itak ne šteje. |
| Lažnivec opravi nalogo | 2 | 2 zaščitna glasova, da ima Lažnivec možnost preživeti. |
| Lažnivec ne opravi naloge | 1 | 1 glas proti Lažnivcu. |
| Ščit grozdja Lažnivca | 1 | 1 zaščitni glas, če ugane sorto grozdja, ki jo pije miza. |
| Popoln krog | — | Pravilno ugani značilnosti vina IN Lažnivca, da ukradeš njegovo vlogo. Najhitrejši popoln krog postane novi Lažnivec. Popoln krog ima prednost pred izglasovanjem ali razkritjem s SMRDI. |
| 4 igralci | — | Ker se Lažnivec lahko zaščiti, lahko pri samo 4 igralcih preživi tudi soglasno glasovanje — zato poskrbi, da naloge ne opravi! |
| Izglasovanje | — | Ko je Lažnivec izglasovan, njegovo vlogo prevzame naključno izbrana nova figura. Če se to zgodi v zadnjem krogu, zmaga skupina! |
Upaj si
Enkrat na igro lahko razglasiš SMRDI. Misliš, da si našel Lažnivca IN njegovo skrivno nalogo? Pokliči oba in ju razkrij!
Če se zmotiš, to stane tebe in mizo! Tvoj glas se ne upošteva, kar lahko reši Lažnivca, miza pa izgubi eno od šestih gostiteljevih vprašanj. Miza ima na voljo en klic SMRDI na krog, zato pazi.
P. S.: Tudi Lažnivec lahko razveljavi glas, če pravilno pokliče SMRDI pri drugem igralcu! Igraj premeteno in morda preživiš še en krog!
Gostiteljeva vprašanja
Miza ima za celo noč pripravljenih šest gostiteljevih vprašanj — namigov o vinu ali Lažnivcu. Pokličeš jih lahko kadar koli, vendar je vsak porabljen namig izgubljen.
Ne sprašuj naravnost, kaj je v kozarcu. Gostitelj prebere namig, ki ga izbere miza.
Napačen klic SMRDI mizo stane eno gostiteljevo vprašanje. Ko jih zmanjka, jih ni več.
Še kaj?
Ne. To vedno ve samo gostitelj. Lažnivec mora to ugotoviti sam — ko opazi, da se njegovo vino ne ujema z vinom drugih.
Še bolje. Gostitelj sprašuje jabolko ali breskev, ne „opiši vino“. Na Casual težavnosti za popoln krog zadoščata država in Lažnivec.
Sploh ne. Igraj, kakor želiš — pravila lahko prilagodiš svojemu okusu.
Odpre ga gostitelj, ko se odloči. Nekateri ga odprejo takoj, drugi ga raje napovejo na koncu.
Če je niti ne poskusiš, tvoj glas ne šteje. Ni treba, da jo opraviš. Gostitelj glasovanje vseeno odpre — večer ne čaka.
Vsi zahtevani odgovori in Lažnivec so pravilni. Ob izenačenju zmaga prva oddaja.
Da. Izberi način samo za gostitelja.
Gostitelj jim pokaže povezavo ali pove šestmestno kodo mize.
Da. Natisni analogni komplet, gostitelj pa vodi igro na papirju.
Pri nastavitvi izbereš gostitelja ali aplikacijo. Razkrije se zmagovalna figura, ne pravo ime.
Igra je namenjena ljudem, ki smejo tam, kjer igrajo, zakonito piti alkohol.
Sorodno, a ne isto. Pri klasični slepi degustaciji vsi okušajo isto skrivnostno vino in ugibajo sorto ali ceno. Pri Wine Lies večina pije isto vino, en kozarec je drugačen, ob tem pa so skrivne naloge. Iskanje Lažnivca je igra, ugibanje vina je drugi dobiček.
Ne. Kviz lahko odigraš brez steklenice. Wine Lies potrebuje vino v kozarcu, gostitelja, ki ne igra, in mizo, ki lovi Lažnivca.
Ne usede se za figuro. Ve vina, naloge in Lažnivca. Lahko pije zraven. To je najzabavnejša vloga za tistega, ki hoče voditi večer.